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pr用opEngl和CuDA谁快

cuda是nvidia的一项专利技术,我们说要在什么地方用到,那就是视频转码用的.opengl是现在显卡的一种标准,用于游戏及软件开发商后期开始的一种编辑语言.dx就是图形处理的一种体现或者就是优化,很多大型单机游戏和网络游戏都需要

CUDA比较稳定,opencl最近才开始支持的.当然也取决于你的显卡,只有N卡才有CUDA.

CUDA是nvidia的一项专利技术,我们说要在什么地方用到,那就是视频转码用的.OpenGL是现在显卡的一种标准,用于游戏及软件开发商后期开始的一种编辑语言.DX就是图形处理的一种体现或者就是优化,很多大型单机游戏和网络游戏都

楼主用的是什么显卡.如果是AMD显卡本身就不支持CUDA加速,只能支持OpenGL加速,如果是N卡可以试试在PR安装目录找一下GPUSniffer.exe程序,运行一次,然后进入显卡看看能不能打开GPU加速功能,此外也有一些低端N卡无法开启GPU加速功能.如果是10系列显卡,可以使用WIN10系统+PR2019尝试开启,如果是早期显卡可以尝试使用PR2018软件版本开启.

随着macos sierra 10.12的发布,今天终于收到了cuda的8.0版本更新提示,就顺带做了个小测试一直以来都知道apple主推opencl的显卡加速,因为只有n卡能用cuda加速,而在垃圾桶mac pro、5k imac、2015款的macbook pro上都是a卡,渲染

你说的“h264 50码”是表示视频码率为50kbps吗?如果是这样,不清晰就对了,这个码率参数取得太低了!如果你的分辨率为720*576,用vbr模式h264编码,视频码率至少要达到1000kbps才不至于明显失真.更高的分辨率需要更高的码率,

渲染好像起不到多大作用,最主要就是实时显示起的作用比较大.

是开启GPU加速吧.1.Pr CC 2018版本以上,显卡驱动更新至最新版,(新版已经没有cuda_supported_cards.txt这个文件,不用再找了)然后再在安装目录找到GPUSniffer.exe,点击注册一下.2.打开Pr CC 2019 ,新建项目→常规→视频渲染和回放里,可以选择渲染程序来开启 GPU加速.Intel和A卡是OpenGL加速,N卡是CUDA加速.

从很多方面来看,CUDA和OpenCL的关系都和DirectX与OpenGL的关系很相像.如同DirectX和OpenGL一样,CUDA和OpenCL中,前者是配备完整工具包、针对单一供应商(NVIDIA)的成熟的开发平台,后者是一个开放的标准. 虽然两者抱着相同的目标:通用并行计算.但是CUDA仅仅能够在NVIDIA的GPU硬件上运行,而OpenCL的目标是面向任何一种Massively Parallel Processor,期望能够对不同种类的硬件给出一个相同的编程模型.

prc c2019如果不能开启GPU加速,开启GPU加速了的方法如下:1,首先要将N卡的显卡驱动升级到396以上的版本,本人没A卡,不知.2,在Adobe Premiere Pro CC 2019安装目录找到GPUSniffer.exe,运行注册一次.3,重启电脑,打开PR,项目设置-常规-开启GPU加速,大功告成.

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