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puBliC voiD ACtionPErFormED(ACtionEvEnt E)是什...

组件发生事件的时候,会将事件包装成一个 ActionEvent对象,也就是这里的e 从e里可以获得事件源对象。

这是 ActionListener 中定义的方法,java 的事件监听器的一个,例如点击按钮、文本框里按下回车,就会调用这个里面的方法。

这样写 import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.*;public class Demo8_8 extends JFrame implements ActionListener {JPanel mp = null;JButton jb1 = null;JButton jb2...

这是一个事件监听器,可以处理类似单击鼠标时触发的事件 ActionEvent就是一个事件类,传入的e就是该事件的对象

这个是ActionListener这个接口里面的方法 用于接收操作事件的侦听器接口。对处理操作事件感兴趣的类可以实现此接口,而使用该类创建的对象可使用组件的 addActionListener 方法向该组件注册。在发生操作事件时,调用该对象的 actionPerformed 方...

public void actionPerformed(ActionEvent e) {}方法体在java事件处理中用于给出具体的处理方法, if(e.getSource()==bt24||e.getSou这里没写完整。其中e.getSource()用于获取被指定的操作对应的按钮名,bt24(加减乘除等)是你给定的按钮名,如...

在类中写全局变量,在actionPerformed中把需要的变量值赋值给给全局变量就可以了

那个e中有很多方法啊,比如getSourse()可以返回调用actionPerformed()的对象。

在类中写全局变量,把ActionListener写成内部类。把内部类变量赋给全局变量,在main函数中调用

帮你改好了。现在在前两个框输入数字之后,点击加减乘除按钮之一,label1会跟着变成加号或减号等,并作出正确的计算,结果显示在TextField3中。 添加的地方见注释~ package tt.thread; import java.applet.Applet; import java.awt.Button; impo...

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