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wow7.0 宏判断技能CD

应该是 /castsequence reset=0 11,技能2 /use 技能1 另外补充下,那个技能2必须要在技能1释放后cd内点击才生效。如果它cd完你再点击,必然还是技能1。我意思是例如奥爆(无cd)和寒冰护体(30秒)。但是奥爆发一个后有1秒冷却时间。这个时候要寒...

致死打击和撕裂有公共CD,不能绑定到一起,冲锋和其中任意一个都可以绑定。/cast 冲锋/cast 致死打击或者/cast 冲锋/cast 撕裂

你是想狂暴战用狂怒回复,防战用无视苦痛吧,坐骑不需要设alt,直接设不在战斗就用坐骑,战斗中的话,如果是防战天赋就用无视苦痛,如果是狂暴天赋就甩狂怒回复 /cast [nocombat]天蓝水黾;[spec:3]无视苦痛;狂怒回复

#showtooltips 混乱箭 /castsequence reset=0,0,烧尽 /castsequence reset=0 混乱箭 一直按就可以了。。。顺序是从下到上,下边技能施放不了就跳到上一个去。

——————这前面还有一段,手贱给删了,不想打了,凑合着看吧 /castsequence reset=这个语句的判定,就是技能的优先级,你可以再这个语句后面设置很多技能串,技能的优先等如下 /castsequence reset=0 0,0,0, /castsequence reset=0 0,0, /castsequ...

金玉满堂 生意兴隆 岁岁平安 恭喜发财 和气生财心想事成 吉祥如意 国泰平安 招财进宝 一帆风顺 步步高升 出入平安 一帆风顺 双喜临门 三阳开泰 四季安康 五子登科 六六大顺 七星高照 八面顺风 九转功成,十全十美 百战百胜 千秋功业 万古流芳 万...

魔兽的宏,没有办法做到“a技能可以用(cd、射程、触发特效)就用a技能,否则用b技能”。早期版本有这样的宏。后来被暴雪毙掉了。 后来出现过0,0,技能的循环宏,后来被暴雪毙掉了。 现在有些人会在宏里面加入切换动作条来达到一键放技能哪个冷却...

这个就是第二种抽筋宏可以完成的功能,模板如下: #showtooltip 技能A /castsequence reset=0 16,技能B /cast 技能A /startattack reset=0的意义是让他无限重置 功能是点一下技能a,a释放不出来猛点是技能b,具体使用你可以试用一下 宏一般自己...

老骨灰集中营 网游唔忧传奇 完成任务即可获得奖励。

魔兽自带的宏命令判别只有技能是否可以触发,没有先后顺序可言。 比如我设定需要在对方施法的时候使用脚踢,那么宏只能判断对方是否正在施法,是,使用脚踢,否,不使用。 你说的延迟施法也有,但是是属于第三方插件的脚本命令,也就是如果不安...

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